Partigen verfügbar

Mit Partigen hat Desuade eine Library mit zahlreichen AS2 Partikeleffekten an den Start gebracht. Für 99$ erhält man Komponenten, mit denen man schnell beeindruckende Effekte erzeugen kann. Mehr Infos hier.

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Popforge Audio Package ist Open Source

Popforge

Ich bin mir sicher, dass André (auf dem Bild links) und Joa (auf dem Bild rechts ;)) in ihren Blogs deutlich mehr Leute erreichen als ich, aber das Popforge Projekt ist einfach zu genial, um es nicht auch hier zu erwähnen. Aktuell haben die beiden ihre AS3 Audio Package optimiert und der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt.

Weiterführende Links:
Projekt bei Google Code »
Thread im Flashforum »

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Flash und Suchmaschinenoptimierung

Flash & SEO

Da ich mich gerade mal wieder mit diesem Thema beschäftigt habe, möchte ich ein paar Gedanken dazu verbreiten. Natürlich speziell auf Google, den klaren Marktführer, bezogen. Vorneweg: Meine Anfrage bei Google von vor einigen Wochen blieb bis jetzt unbeantwortet.

Wenn ich diesen aktuellen Beitrag aus dem Google »Webmaster-Zentrale Blog« lese, dann zweifel ich daran, ob der Autor Mark Berghausen sich jemals über die Google Seiten im Internet hinaus bewegt hat. Einige interessante Kommentare sind auch in der originalen englischen Fassung zu finden.

Nun gut, fangen wir am Anfang an. Mittlerweile nutzen die meisten Seiten SWFObject um Flash Inhalte einzubinden. Einige Webmaster zweifeln sogar daran, ob die einfache Bereitstellung eines Alternativtextes den Google Richtlinien entspricht. Grundlos?

Falls Ihre Website Elemente enthält, die nicht von Suchmaschinen gecrawlt werden können wie Flash, JavaScript oder Bilder, sollten Sie keinen verdeckten Content für Suchmaschinen bereitstellen.

Direkt darunter heißt es jedoch:

-Stellen Sie “alt”-Text zur Verfügung, mit dem Besuchern, die ein Bildschirmleseprogramm verwenden oder Bilder im Browser deaktiviert haben, das Bild beschrieben wird.
-Stellen Sie den Text Ihrer JavaScript-Elemente zusätzlich in einem Tag außerhalb des Skripts bereit.

An anderer Stelle wird auch noch mal ausdrücklich die Verwendung von NOSCRIPT-Tags empfohlen. Also: Ich soll Alternativinhalte bereitstellen, aber keine Inhalte, die alternativ sind!?

Ich gehe jedoch davon aus, dass die Nutzung von SWFObject mit Alternativtext in Ordnung ist, so lange dieser Text keine starken Abweichungen vom eigentlichen Inhalt hat. Das Prinzip entspricht ja auch dem des NOSCRIPT-Tags.

Folgende Möglichkeiten gibt es um Flash für die Suchmaschinen zugänglich zu machen:

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Essential ActionScript 3.0

Endlich ist es so weit, Colin Moocks Buch zu ActionScript 3 ist verfügbar, wenn auch leicht verspätet. Leider finde ich momentan wohl nicht die nötige Zeit es zu lesen. Ich bin aber schon gespannt, von der Vorgängerversion war ich eher enttäuscht.

Auf zu Amazon oder O’Reilly

Über die letzten Wochen hat Colin in seinem Blog übrigens die ersten Abschnitte aus den einzelnen Kapiteln veröffentlicht, falls jemand Probelesen möchte.

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Rezension: Advanced ActionScript 3 with Design Patterns

Ich habe die letzten Tage das Buch »Advanced ActionScript 3 with Design Patterns« von Joey Lott und Danny Patterson gelesen. Auch wenn ich ein bisschen was anderes erwartet hatte, ist mein Gesamteindruck dennoch positiv.

Ich möchte es vor allem Umsteigern ohne große OOP Kenntnissen empfehlen. Im folgenden die Rezension, die ich bei Amazon geschrieben habe.

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FDT 3.0 angekündigt

FDT

Ursprünglich war der Release der neuen FDT Version schon Anfang des Jahres geplant, jetzt steht ein neuer, offizieller Termin.

Dazu mehr im Powerflasher Blog und im FDT Forum.

Features sind u.a.:

* full AS3 Support (and AS2 of course)
* extraordinary expandabilities for plugin-developers
* increased performance
* compatible to Flex
* formatter
* and a lot more very useful improvements

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WiiFlash Release

Wii Flash Logo

Schon vor ein paar Tagen wurde angekündigt, dass WiiFlash frei erhältlich sein wird und seit heute ist es auch endlich soweit. Bei WiiFlash handelt es sich um ein Projekt von Joa Ebert und Thibault Imbert. Der WiiFlash C++ Server ermöglicht das Erfassen von WiiMote Bewegungen am PC, dazu gibt es eine AS3 API.

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